📚
Основы фотографии
Основы фотографии учат правильно работать с камерой, выстраивать композицию и обрабатывать снимки, чтобы создавать качественные изображения для творчества, бизнеса или личного архива.
- Важный этап в процессе создания и визуализации 3d-модели изделия, заключающийся в придании поверхности объемного объекта... #1004138
- В программе 3Ds Max горячая клавиша … позволяет вызвать редактор материалов #1004139
- Установите соответствие между фотометрическими источниками света и их характеристиками: #1004140
- В программе 3Ds Max для создания глянцевого пластика Reflect должен быть … цвета #1004141
- В программе 3Ds Max при настройке материала дерева рекомендуется использовать параметр Bump со значением … #1004142
- В программе 3Ds Max для того, чтобы сделать стекло цветным, необходимо задать нужный оттенок в канале … #1004143
- В программе 3Ds Max для создания обычного стекла Refract должен быть … цвета #1004144
- В программе 3Ds Max параметр настройки … отвечает за толщину ворсинок в настройках шерсти #1004145
- Установите соответствие между каналами в настройках материалов и характеристиками материалов, которые они задают: #1004146
- Установите соответствие между каналами в настройках материалов и характеристиками материалов, которые они задают: #1004147
- Установите соответствие между типами материалов и значениями параметра IOR, необходимыми для их создания в программе 3Ds... #1004148
- Установите последовательность действий для создания шерсти в программе 3Ds Max: #1004149
- В программе 3Ds Max горячая клавиша позволяет вызвать настройки рендера для установки в качестве основной системы визуал... #1004150
- Установите последовательность настройки правильного проецирования текстурных карт в программе 3Ds Max: #1004151
- Отдельные элементы полигональной сетки в Editable Poly, такие как вершины, полигоны и ребра, называются … #1004152
- В программе 3Ds Max режим отображения, при котором видна полигональная сетка модели, – это … #1004153
- Перенос объектов из текущей сцены – это … #1004154
- В программе 3Ds Max удаление полигона и сведение на его месте всех близлежащих вершин в одной точке выполняется с помощь... #1004155
- Уровень подобъектов – это … #1004156
- Параметр … в Soft Selection отвечает за заострение выделенной области #1004157