📚
Техническая графика
Техническая графика учит основам черчения, чтения и создания инженерных чертежей, что необходимо для точной визуализации конструкций и эффективной работы в технических профессиях.
- Управление яркостью получаемого рендера с помощью настроек у съемочной камеры – это … #1004024
- В программе 3Ds Max при значении EV = … рендер получится темным #1004025
- В программе 3Ds Max с помощью кнопки … можно вызвать окно Environment #1004026
- В программе 3Ds Max параметр … в VRaySun влияет на общий оттенок картинки за счет определения количества пыли в воздухе #1004027
- Установите последовательность параметров в VrayLight в программе 3Ds Max: #1004028
- Источники света, которые точно воспроизводят освещенность, цвет и пространственное распределение силы света, свойственны... #1004029
- В программе 3Ds Max фон в сцене можно установить в … #1004030
- В программе 3Ds Max сочетание клавиш … позволяет быстро создать камеру в окне перспективы #1004031
- В программе 3Ds Max с помощью параметра … можно вручную увеличить или уменьшить яркость фотометрического источника света #1004032
- Наиболее часто при визуализации используется … камера #1004033
- В программе 3Ds Max параметр VrayLight … влияет на оттенок света #1004034
- Установите соответствие между типами VrayLight и их характеристиками: #1004035
- В программе 3Ds Max при значении EV … рендер получится наиболее ярким #1004036
- Панорамная фотография на 360°, которая может быть использована для освещения сцены, – это … карта #1004037
- Предварительная визуализация с низкими настройками качества итогового изображения – это … визуализация #1004038
- В программе 3Ds Max в качестве Primary engine рекомендуется использовать … #1004039
- В программе 3Ds Max, если в визуализации есть сильные пересветы, то используется настройка параметра … #1004040
- Установите последовательность расположения самых часто используемых вкладок в настройках визуализации в V-Ray в программ... #1004041
- Установите соответствие между параметрами и значениями черновых и чистовых визуализаций в программе 3Ds Max: #1004042
- Процесс ретуширования и устранения недостатков итогового рендера называется … #1004043