Установите последовательность шагов алгоритма использования в программе 3Ds Max модификатора Cloth для создания скатерти или драпировки:
🧠 Тематика вопроса:
Курс посвящён освоению принципов моделирования, текстурирования и анимации трёхмерных объектов с использованием профессионального ПО. Студенты изучат основы рендеринга, работу с освещением и материалами, а также применение 3D-графики в различных сферах, включая разработку игр, кинопроизводство и проектирование интерьеров. Программа развивает навыки, необходимые для создания реалистичных визуальных эффектов и интерактивных сред.
Варианты ответа:
- создание минимум 2 объектов: ткани и поверхности
- применить модификатор Cloth
- настройка характеристик объектов перед симуляцией
- запуск симуляции
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- В программе 3Ds Max параметры настройки характеристик предметов в модификаторе Cloth расположены в …
- Для того, чтобы модификатор сработал, объект …
- В программе 3Ds Max модификатор, позволяющий создавать неоднородные или смятые поверхности, на русском языке называется …
- В программе 3Ds Max модификаторы можно найти на командной панели во вкладке …
- Установите последовательность шагов алгоритма использования модификаторов в программе 3Ds Max: