#1003988
Установите последовательность действий при создании виртуальной студии в программе 3Ds Max:
Варианты ответа:
  • создать Box нужных размеров, расположив его в центре, и конвертировать его в Editable Poly
  • применить команду Flip к полигонам, после чего применить команду Detach, чтобы каждую сторону сделать отдельной частью
  • подготовить в редакторе материалы с чертежами, разными проекциями объекта (вид сбоку, спереди, сзади, сверху) и назначить их
  • выделить все плоскости (полигоны) и выполнить правый клик, после чего выбрать Object Properties: установить галочку рядом с Backface Cull (прозрачная изнанка), убрать галочку у Show frozen in grey и Freeze, подтвердить
  • в проекциях выбрать режим Default Shading и начать построение модели в студии
Курсы в категории: Информационные технологии