#1004111
#1004111: Установите последовательность шагов алгоритма создания подушки в программе 3Ds Max:
Установите последовательность шагов алгоритма создания подушки в программе 3Ds Max:
Варианты ответа:
- создание объектов: основы для подушки (Box) и поверхности, на которую будет помещен объект
- применение модификатора Cloth
- настройка характеристик объекта подушки
- добавление и настройка объекта столкновения
- запуск симуляции
🔒 Ответ будет доступен после оплаты
Курс посвящён освоению принципов моделирования, текстурирования и анимации трёхмерных объектов с использованием профессионального ПО. Студенты изучат основы рендеринга, работу с освещением и материалами, а также применение 3D-графики в различных сферах, включая разработку игр, кинопроизводство и проектирование интерьеров. Программа развивает навыки, необходимые для создания реалистичных визуальных эффектов и интерактивных сред.
Курс посвящён освоению принципов моделирования, текстурирования и анимации трёхмерных объектов с использованием профессионального ПО. Студенты изучат основы рендеринга, работу с освещением и материалами, а также применение 3D-графики в различных сферах, включая разработку игр, кинопроизводство и проектирование интерьеров. Программа развивает навыки, необходимые для создания реалистичных визуальных эффектов и интерактивных сред.