#1004133
#1004133: Установите последовательность действий для применения модификатора Bevel в программе 3Ds Max:
Установите последовательность действий для применения модификатора Bevel в программе 3Ds Max:
Варианты ответа:
- создание замкнутого сплайна
- назначение модификатора Bevel
- установка параметров выдавливания нижней части объекта в Bevel Values
- установка галочек для выдавливания следующих частей (Level 2, Level 3)
🔒 Ответ будет доступен после оплаты
Курс посвящён освоению принципов моделирования, текстурирования и анимации трёхмерных объектов с использованием профессионального ПО. Студенты изучат основы рендеринга, работу с освещением и материалами, а также применение 3D-графики в различных сферах, включая разработку игр, кинопроизводство и проектирование интерьеров. Программа развивает навыки, необходимые для создания реалистичных визуальных эффектов и интерактивных сред.
Курс посвящён освоению принципов моделирования, текстурирования и анимации трёхмерных объектов с использованием профессионального ПО. Студенты изучат основы рендеринга, работу с освещением и материалами, а также применение 3D-графики в различных сферах, включая разработку игр, кинопроизводство и проектирование интерьеров. Программа развивает навыки, необходимые для создания реалистичных визуальных эффектов и интерактивных сред.