Неверно, что технологичные викторины могут проходить с использованием … (укажите 2 варианта ответа)
🧠 Тематика вопроса:
Курс посвящен изучению принципов работы с аудио- и видеоматериалами, а также анимацией в контексте дизайна. Студенты осваивают современные технологии обработки мультимедийного контента, учатся создавать динамичные визуальные и звуковые композиции. Программа развивает практические навыки работы с профессиональным ПО, что позволяет расширить творческие возможности и повысить качество проектов. Особое внимание уделяется интеграции различных медиаформатов для достижения выразительных художественных и коммерческих решений.
Варианты ответа:
- табличек
- гаджетов
- экранов
- карточек
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Для активизации зрителей на спортивном мероприятии можно использовать … (укажите 2 варианта ответа)
- За счет грамотно продуманной активизации возможно … (укажите 2 варианта ответа)
- Неверно, что к активизации на проекте можно отнести … (укажите 2 варианта ответа)
- Вид активности, при котором участники не замечают, что их используют для другого действа или замечают и знают, для чего вся эта активизация, но не устают от нее, и им интересен процесс, – это … активизация
- Совокупность настоящих или бутафорских предметов, необходимых для театральной постановки, – это …