Как называется код класса, позволяющий создавать в Unity заскриптованные объекты для хранения больших объемов общих данных, не зависящих от экземпляров скриптов?
🧠 Тематика вопроса:
Данная дисциплина изучает ключевые принципы и методы, необходимые для понимания и анализа сложных систем и процессов. В рамках курса рассматриваются теоретические основы, практические инструменты и современные технологии, применяемые в данной области. Особое внимание уделяется развитию навыков критического мышления, решения задач и работы с информацией. Программа включает лекции, семинары и практические задания, направленные на закрепление материала. Подходит для студентов, желающих углубить свои знания и подготовиться к профессиональной деятельности.
Варианты ответа:
- Unity Shader
- Unity Script
- ScriptableObject
Ответ будет доступен после оплаты