#1049928
Как называется код класса, позволяющий создавать в Unity заскриптованные объекты для хранения больших объемов общих данных, не зависящих от экземпляров скриптов?
Варианты ответа:
- Unity Shader
- Unity Script
- ScriptableObject
Курсы в категории:
Информационные технологии