#1049928
Как называется код класса, позволяющий создавать в Unity заскриптованные объекты для хранения больших объемов общих данных, не зависящих от экземпляров скриптов?
Варианты ответа:
  • Unity Shader
  • Unity Script
  • ScriptableObject
Курсы в категории: Информационные технологии