Как называется дизайнер игровой механики, основные обязанности которого - разработка многопользовательских режимов игры?
🧠 Тематика вопроса:
Эта дисциплина посвящена проектированию интуитивно понятных и визуально привлекательных интерфейсов, ориентированных на потребности пользователей. В рамках курса изучаются принципы юзабилити, композиции, типографики и цветопередачи, а также методы тестирования и анализа поведения аудитории. Слушатели учатся создавать удобные и функциональные цифровые продукты, которые обеспечивают положительный пользовательский опыт и способствуют достижению бизнес-целей. Особое внимание уделяется адаптации интерфейсов под разные устройства и платформы.
Варианты ответа:
- Multiplayer Designer
- Level Designer
- Technical Designer
Ответ будет доступен после оплаты