Как в Cinema 4D называется модификатор, который рассчитывает взаимопересечение двух объектов (или групп объектов) и динамически создает на основе расчётов объект с новой геометрией по одной из нескольких методик («вычет» одного объекта из другого, взаимопересечение, и т. п.)?
🧠 Тематика вопроса:
Данная дисциплина изучает ключевые принципы, методы и инструменты, необходимые для анализа и решения профессиональных задач. В рамках курса рассматриваются теоретические основы, практические аспекты и современные тенденции, позволяющие развить навыки критического мышления и принятия решений. Особое внимание уделяется применению знаний в реальных условиях, а также развитию компетенций, востребованных в профессиональной среде. Программа включает лекции, семинары и практические задания, направленные на закрепление материала.
Варианты ответа:
- Bend
- Symmetry
- Boole
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Как в Cinema 4D называется модификатор динамически генерирующий структурную решётку на основе полигональной модели, при этом стволы решётки располагаются вдоль ребер между полигонами и имеют круглое сечение, а в узлах модели модификатором размещаются сферы большего диаметра?
- Как в Cinema 4D называется деформер, предназначенный для параметрической модификации геометрии полигонального объекта, который изгибает объект в соответствии с настройками с собственным положением относительно преобразуемого объекта?
- Как в Cinema 4D называется нацеленная камера, состоящая из 2 объектов, а именно самой камеры и объекта, на которую эта камера всегда нацелена?
- Как в Cinema 4D называется камера, имитирующая тряску, движения, словно она находится в руках человека (оператора)?
- Как в Cinema 4D называется камера имитирующая крановую кинематографическую съемку?