… в JavaScript – это шаблон для создания объекта
🧠 Тематика вопроса:
Данный курс посвящён изучению ключевых принципов объектно-ориентированного подхода в разработке программного обеспечения. В рамках дисциплины рассматриваются основные концепции, такие как инкапсуляция, наследование и полиморфизм, а также их практическое применение при проектировании классов и объектов. Студенты освоят методы создания модульных и легко поддерживаемых программных решений, научатся эффективно использовать абстракцию и интерфейсы. Особое внимание уделяется развитию навыков проектирования архитектуры приложений с учётом принципов повторного использования кода.
Варианты ответа:
- Текстовый ответ
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- … – это экземпляр класса.
- Имена переменных, классов, объектов, интерфейсов, методов называются …
- … (от англ. to set – «устанавливать»), устанавливающим, модифицирующим методом, или мутатором, – это метод, который изменяет (устанавливает) значение поля,
- … (от англ. to get – «получить»), который также называется методом чтения, – это метод, который возвращает нам значение какого-то поля