Персонажей компьютерных игр, управляемых игровым искусственным интеллектом, делят на:
🧠 Тематика вопроса:
Данная дисциплина знакомит с основными принципами, методами и инструментами, применяемыми в современной практике. Рассматриваются ключевые концепции, позволяющие анализировать и решать актуальные задачи. Особое внимание уделяется развитию практических навыков, необходимых для успешной профессиональной деятельности. Курс включает теоретические модули, практические задания и разбор реальных кейсов, что способствует глубокому усвоению материала и формированию компетенций.
Варианты ответа:
- Неигровые персонажи;
- Боты;
- Мобы;
- Игровые объекты.
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- В основе игрового искусственного интеллекта лежит общий принцип:
- К способу принятия решений в видеоигре, в котором NPC беспроблемно может переходить между разными состояниями называется …
- К способу принятия решений NPC в видеоигре, в основе которого лежит список правил и условий, заранее созданный разработчиками называется …
- К способу принятия решений NPC в видеоигре, особенность которого заключается в том, что все состояния персонажа организованы в виде ветвящейся структуры с понятной иерархией называется …
- Для передвижения NPC в видеоигре необходима информация об окружающей среде, которая может быть расположена в …