Что такое Collider unity С#?
🧠 Тематика вопроса:
Эта дисциплина посвящена проектированию интуитивно понятных и визуально привлекательных интерфейсов, ориентированных на потребности пользователей. В рамках курса изучаются принципы юзабилити, композиции, типографики и цветопередачи, а также методы тестирования и анализа поведения аудитории. Слушатели учатся создавать удобные и функциональные цифровые продукты, которые обеспечивают положительный пользовательский опыт и способствуют достижению бизнес-целей. Особое внимание уделяется адаптации интерфейсов под разные устройства и платформы.
Варианты ответа:
- Это компонент, который представляет собой невидимые "границы" объекта. Часто они совпадают с формой самого объекта (как в реальном мире), хотя это и не обязательно.
- Это основной компонент, подключающий физическое поведение для объектов
- Это компоненты, которые представляют собой графику, звуковое сопровождение или скрипты. Они прикрепляются к объектам и составляют важную часть игры
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Как называется метод, который выполняется при нажатии игроком кнопки?
- Как называется функция, когда Unity предоставляет визуальную сетку в режиме просмотра сцены редактора, которая может помочь точно выровнять игровые объекты, привязав (перемещая) их к ближайшему местоположению сетки?
- Как называется функция, которая позволяет игроку управлять игровым персонажем?
- Как называется компонент, который определяет, может ли объект взаимодействовать с другим объектом?