Какие типы световых источников можно использовать в Blender для создания динамичного освещения сцены?
🧠 Тематика вопроса:
Курс посвящён освоению принципов моделирования, текстурирования и анимации трёхмерных объектов с использованием профессионального ПО. Студенты изучат основы рендеринга, работу с освещением и материалами, а также применение 3D-графики в различных сферах, включая разработку игр, кинопроизводство и проектирование интерьеров. Программа развивает навыки, необходимые для создания реалистичных визуальных эффектов и интерактивных сред.
Варианты ответа:
- Только точечные источники света
- Точечные, направленные и источники света сферической формы
- Только направленные источники света
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Какая основная цель создания LowPoly моделей в игровой индустрии?
- Какие шаги обычно включает в себя процесс создания текстуры для 3D модели?
- Какой режим редактирования Blender позволяет вытягивать, крутить и масштабировать объекты?
- Какие текстурные карты используются для определения величины отраженного света на поверхности объекта?
- Что представляют собой HighPoly и LowPoly модели в контексте 3D моделирования?