Какие типы узлов нужно использовать для создания анимированных материалов в Unreal Engine Blueprints?
🧠 Тематика вопроса:
Дисциплина посвящена изучению фундаментальных принципов и современных методов в данной области, формируя у обучающихся системное понимание ключевых концепций. Рассматриваются основные теоретические подходы, практические инструменты и актуальные тенденции, позволяющие применять полученные знания в профессиональной деятельности. Особое внимание уделяется развитию аналитических навыков и умению работать с информацией. Курс включает как лекционные занятия, так и практические задания, направленные на закрепление материала.
Варианты ответа:
- Time, Sine, Cosine, Lerp и т.д.
- Loop, ForEach, While, DoOnce и т.д.
- Switch, Branch, If, Select и т.д.
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Что такое LOD (Level of Detail) в Unreal Engine?
- Что такое Blueprint-классы в Unreal Engine?
- Что такое наследование Blueprint-классов в Unreal Engine
- Какие преимущества дает наследование Blueprint-классов в Unreal Engine?
- Как называется функция, которая позволяет передавать данные между blueprint-классами?