Как реализовать систему свободного перемещения персонажей противников по случайным точкам в указанном радиусе в Unreal Engine?
🧠 Тематика вопроса:
Данная учебная дисциплина направлена на изучение ключевых принципов и методов, необходимых для понимания и применения современных технологий в профессиональной деятельности. В рамках курса рассматриваются теоретические основы, практические аспекты и актуальные тенденции, позволяющие развивать навыки анализа и решения задач. Особое внимание уделяется междисциплинарному подходу, что способствует формированию комплексного видения предметной области. Программа включает лекции, семинары и самостоятельную работу, обеспечивая глубокое освоение материала.
Варианты ответа:
- Использовать функцию "RandomizeMovement" для генерации случайных точек в указанном радиусе.
- Использовать ноды GetRandomPointInNavigatableRadius и AI Move To
- Применить физический компонент "RandomMovement" к персонажам противников для автоматического перемещения.
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Каким образом можно добавить эффекты эха или реверберации к звукам окружающей среды в меню игры?
- Как добавить звуки шагов в момент когда персонаж наступает на поверхность?
- Зачем необходимо проводить тестирование перед финальной сборкой проекта?
- Что означает оптимизация графического движка игры?
- Какой объект используется для создания и редактирования уровней игры?