Что такое "плагин" (plugin) в Unreal Engine?
🧠 Тематика вопроса:
Данная учебная дисциплина направлена на изучение ключевых принципов и методов, необходимых для понимания и применения современных технологий в профессиональной деятельности. В рамках курса рассматриваются теоретические основы, практические аспекты и актуальные тенденции, позволяющие развивать навыки анализа и решения задач. Особое внимание уделяется междисциплинарному подходу, что способствует формированию комплексного видения предметной области. Программа включает лекции, семинары и самостоятельную работу, обеспечивая глубокое освоение материала.
Варианты ответа:
- Это компонент, отвечающий за визуальное представление объекта в игре.
- Это система анимации, позволяющая создавать и управлять анимацией персонажей.
- Это расширение функциональности движка, которое можно добавить и настроить в проекте.
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Что происходит во время процесса готовки контента в Unreal Engine 5?
- Какой объект отвечает за передачу данных между уровнями?
- Как можно добавить разные виды врагов в проект?
- Что отвечает за управление поведением персонажей противников при перемещении по случайным точкам?
- Как можно ограничить свободное перемещение персонажей противников в заданном пространстве?