#1306498
Что такое материал или шейдер в контексте 3D-графики?
Варианты ответа:
- Специальный эффект, который добавляет реалистичность сцене, например, тени, отражения, преломления и т.д.
- Специальный код, который определяет поведение объектов в игре, например, физику, анимацию, звук и т.д.
- Специальная текстура и формулы, которые определяют внешний вид объектов в игре в зависимости от освещения.
Курсы в категории:
Информационные технологии