#1306498

#1306498: Что такое материал или шейдер в контексте 3D-графики?

Что такое материал или шейдер в контексте 3D-графики?
Варианты ответа:
  • Специальный эффект, который добавляет реалистичность сцене, например, тени, отражения, преломления и т.д.
  • Специальный код, который определяет поведение объектов в игре, например, физику, анимацию, звук и т.д.
  • Специальная текстура и формулы, которые определяют внешний вид объектов в игре в зависимости от освещения.

🔒 Ответ будет доступен после оплаты

Курс посвящён освоению принципов моделирования, текстурирования и анимации трёхмерных объектов с использованием профессионального ПО. Студенты изучат основы рендеринга, работу с освещением и материалами, а также применение 3D-графики в различных сферах, включая разработку игр, кинопроизводство и проектирование интерьеров. Программа развивает навыки, необходимые для создания реалистичных визуальных эффектов и интерактивных сред.

Курс посвящён освоению принципов моделирования, текстурирования и анимации трёхмерных объектов с использованием профессионального ПО. Студенты изучат основы рендеринга, работу с освещением и материалами, а также применение 3D-графики в различных сферах, включая разработку игр, кинопроизводство и проектирование интерьеров. Программа развивает навыки, необходимые для создания реалистичных визуальных эффектов и интерактивных сред.

Похожие вопросы по дисциплине

📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
Что такое плагин в контексте движка Unreal Engine?