#1306498
Что такое материал или шейдер в контексте 3D-графики?
Варианты ответа:
  • Специальный эффект, который добавляет реалистичность сцене, например, тени, отражения, преломления и т.д.
  • Специальный код, который определяет поведение объектов в игре, например, физику, анимацию, звук и т.д.
  • Специальная текстура и формулы, которые определяют внешний вид объектов в игре в зависимости от освещения.
Курсы в категории: Информационные технологии
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
Что такое плагин в контексте движка Unre