Какие устройства НЕ используются для погружения в виртуальную реальность в игровой индустрии?
🧠 Тематика вопроса:
Данная учебная дисциплина направлена на изучение ключевых принципов и методов, необходимых для понимания и применения современных технологий в профессиональной деятельности. В рамках курса рассматриваются теоретические основы, практические аспекты и актуальные тенденции, позволяющие развивать навыки анализа и решения задач. Особое внимание уделяется междисциплинарному подходу, что способствует формированию комплексного видения предметной области. Программа включает лекции, семинары и самостоятельную работу, обеспечивая глубокое освоение материала.
Варианты ответа:
- Смартфоны и планшеты
- Компьютеры и ноутбуки
- VR-шлемы и контроллеры
- Телевизоры и игровые консоли
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Какие преимущества имеет СДО перед традиционными формами обучения в киберспортивной организации?
- Сопоставьте технологии с их влиянием на киберспорт:
- Какие компоненты входят в СДО киберспортивной организации?
- Какие виды материалов могут быть представлены в СДО киберспортивной организации?
- Какие биометрические технологии применяются в киберспорте?