Особенность компьютерных игр как техно-художественных гибридов заключается в …
🧠 Тематика вопроса:
Данная учебная дисциплина направлена на изучение ключевых принципов и методов, необходимых для понимания и применения современных технологий в профессиональной деятельности. В рамках курса рассматриваются теоретические основы, практические аспекты и актуальные тенденции, позволяющие развивать навыки анализа и решения задач. Особое внимание уделяется междисциплинарному подходу, что способствует формированию комплексного видения предметной области. Программа включает лекции, семинары и самостоятельную работу, обеспечивая глубокое освоение материала.
Варианты ответа:
- технологической основе, которая служит только инструментом создания художественного продукта
- технологической основе, которая включена в художественное содержание и эстетические свойства произведения
- технологической основе, которая не играет роли в художественном содержании игры
- технологической основе, которая полностью определяет художественное содержание игры
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Первая компьютерная игра в истории появилась в …
- … - сотрудник Брукхэвенской Национальной Лаборатории представил первую компьютерную игру посетителям организации.
- Первая компьютерная игра, созданной Уильямом Хигинботамом, была названа …
- Tennis for Two не получил широкого распространения среди людей, согласно тексту, потому что …
- Первая компьютерная игра в Массачусетском Технологическом Институте (MIT) была создана в …