Расположите определения принципов объектно-ориентированного программирования в порядке «инкапсуляция; абстракция; наследование; полиморфизм»:
🧠 Тематика вопроса:
Данная дисциплина посвящена освоению методов визуализации данных с помощью графиков, диаграмм и схем. Студенты научатся преобразовывать сложную информацию в понятные и эстетически привлекательные форматы, что особенно востребовано в аналитике, медиа и бизнес-коммуникациях. Особое внимание уделяется выбору подходящих инструментов, работе с цветом и композицией для повышения наглядности и убедительности визуальных материалов. Практические задания помогут закрепить навыки создания инфографики, адаптированной под разные аудитории и цели.
Варианты ответа:
- группировка свойств и методов в классы, при которой детали реализации остаются скрытыми и защищены от нежелательного изменения
- использование только существенных характеристик объекта без описания их конкретных реализаций, позволяющая создавать упрощенные модели сложных систем, выделяя их основные свойства и функциональность
- способность класса (объекта) передавать свои свойства и методы другому объекту без их повторного описания
- возможность использовать одинаковые имена для близких по своей сути методов в различных классах-потомках
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Текстовый процессор – это программа, предназначенная для …
- Колонтитул в текстовом документе – это …
- В текстовом процессоре можно вставлять объекты при …
- Набор атрибутов форматирования, таких как шрифт, размер шрифта, цвет текста и другие параметры, – это …
- Повторение фрагмента работы другого автора – это …