#1362057
Какой вариант более корректно реализует функцию автоматического подбирания предмета, когда игрок подходит к нему достаточно близко?
Варианты ответа:
- Создать класс актора для предмета, создать событие OnActorBeginOverlap, соединить его с функциями Add Item и Destroy Actor, создать UI для отображения подсказки, привязать UI к персонажу
- Создать класс актора для предмета, создать событие OnActorHit, соединить его с функциями Add Item и Destroy Actor, создать UI для отображения подсказки, привязать UI к предмету
- Создать класс актора для предмета, создать событие OnActorEndOverlap, соединить его с функциями Add Item и Destroy Actor, создать UI для отображения подсказки, привязать UI к Game Mode
Курсы в категории:
Информационные технологии