#1362844
#1362844: Как связать Blackboard и Behavior Tree с актором, который использует искусственный интеллект в Unreal Engine Blueprints?
Как связать Blackboard и Behavior Tree с актором, который использует искусственный интеллект в Unreal Engine Blueprints?
Варианты ответа:
- Открыть актор в редакторе блюпринтов, затем нажать на кнопку Add AI Controller Component в панели Components и выбрать нужный Blackboard и Behavior Tree из списка
- Открыть актор в редакторе блюпринтов, затем перетащить нужный Blackboard и Behavior Tree из панели Content Browser на панель Components
- Открыть актор в редакторе блюпринтов, затем выбрать нужный Blackboard и Behavior Tree в панели свойств под пунктом AI Controller Class
🔒 Ответ будет доступен после оплаты
Дисциплина изучает устройство и функционирование аппаратных компонентов современных вычислительных систем, включая архитектуру процессоров, организацию памяти, работу периферийных устройств и взаимодействие между ними. Рассматриваются принципы проектирования компьютерного оборудования, методы повышения производительности и энергоэффективности. Практическая часть курса позволяет освоить навыки анализа и оптимизации аппаратных решений, что формирует фундаментальное понимание работы вычислительных систем для их дальнейшего проектирования и модернизации.
Дисциплина изучает устройство и функционирование аппаратных компонентов современных вычислительных систем, включая архитектуру процессоров, организацию памяти, работу периферийных устройств и взаимодействие между ними. Рассматриваются принципы проектирования компьютерного оборудования, методы повышения производительности и энергоэффективности. Практическая часть курса позволяет освоить навыки анализа и оптимизации аппаратных решений, что формирует фундаментальное понимание работы вычислительных систем для их дальнейшего проектирования и модернизации.