Вопрос № 1370730

Установите соответствие между метриками мобильного геймдева и их определениями:

Данная дисциплина изучает ключевые принципы и методы анализа данных, включая сбор, обработку и интерпретацию информации. Рассматриваются современные инструменты и технологии, применяемые в машинном обучении и статистике. Особое внимание уделяется практическому применению знаний для решения реальных задач в бизнесе, науке и IT. Курс развивает навыки работы с большими массивами данных, визуализации результатов и принятия обоснованных решений на основе аналитики.
Варианты ответа:
  • D1, D7, D30 retention
  • Первый контакт пользователя с игрой, определяющий его первое впечатление и желание продолжать играть.
  • Lifetime Value (LTV)
  • ASO
  • Churn Rate
  • FTUE
  • Процент пользователей, которые возвращаются в игру через 1, 7 и 30 дней после первой сессии.
  • Средняя сумма денег, которую пользователь приносит игре за все время своей жизни в игре.
  • Процесс оптимизации мобильного приложения для максимизации его видимости в магазинах приложений.
  • Процент пользователей, которые уходят из игры в течение определенного периода времени.

Ответ будет доступен после оплаты

📚 Похожие вопросы по этой дисциплине