Цифровая трансформация стала реальностью благодаря основным законам. Согласно одному из этих законов количество транзисторов на кристалле интегральной схемы удваивается каждые два года. Это наблюдение важно для цифровой трансформации, потому что оно отражает экспоненциальный рост производительности и мощности вычислительных устройств. О каком законе идет речь?
🧠 Тематика вопроса:
Данная дисциплина направлена на освоение фундаментальных принципов работы с современными цифровыми технологиями. В рамках курса изучаются основы компьютерной грамотности, включая работу с операционными системами, офисными приложениями и облачными сервисами. Особое внимание уделяется сетевым технологиям, безопасности данных и эффективному использованию информационных ресурсов. Полученные знания позволяют применять цифровые инструменты для решения учебных и профессиональных задач, а также адаптироваться к быстро меняющимся технологическим реалиям. Курс формирует базовые навыки, необходимые для дальнейшего освоения специализированных IT-дисциплин.
Варианты ответа:
- Закон Д. Рида
- Закон Меткалфа
- Закон Мура
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Задачи цифровой трансформации бизнеса включают несколько ключевых направлений. Одно из этих направлений связано с тем, что в современных условиях доступ к большому объему данных позволяет компаниям получать более точную и актуальную информацию о своих операциях, клиентах и рынке в целом. Аналитические инструменты и методы машинного обучения помогают превращать эти данные в ценные инсайты, которые используют после для стратегического планирования и оперативного управления. Это позволяет компаниям более точно прогнозировать тенденции, идентифицировать новые возможности и более эффективно управлять рисками. О каких задачах говорится в приведенном примере?
- Задачи цифровой трансформации бизнеса включают несколько ключевых направлений. Одно из таких направлений позволяет улучшить доступ к товарам и услугам, снизить издержки и повысить удовлетворенность клиентов. Цифровые платформы объединяют разрозненные ресурсы и оптимизируют взаимодействие между поставщиками и потребителями. Например, известная многим площадка Avito использует свои платформы, чтобы объединять большое количество поставщиков и дифференцировать потребительский спрос. Это повышает их конкурентоспособность. О каких задачах говорится в приведенном примере?
- Технологические тренды – это современные направления развития технологий, которые оказывают значительное влияние на разные отрасли и формируют будущее бизнеса и общества. Если понимать и активно использовать эти тренды, можно оставаться конкурентоспособным, улучшать свои продукты и услуги, а также создавать новые возможности для роста. Например, существует технология 3D-печати, которая позволяет создавать сложные объекты из разных материалов с высокой точностью и минимальными отходами. В промышленности с помощью 3D-печати создают прототипы и детали космических аппаратов, военного оборудования и кораблей. А в медицине используют, чтобы изготавливать имплантаты и протезы. О каком технологическом тренде идет речь?
- Квантовые технологии – инновационные разработки, которые основаны на принципах квантовой механики. Эти технологии обещают произвести революцию в разных областях науки и техники. К области квантовых технологий относятся устройства, которые используют квантовые эффекты, чтобы измерять разные физические величины с высокой точностью. В медицине такие устройства применяют в точных диагностических приборах, в геологии – для поиска полезных ископаемых, в навигации – для систем с высокой точностью позиционирования. В рамках цифровой трансформации эти устройства могут значительно улучшить качество данных, которые используют для принятия решений, и расширить возможности для разработки новых технологий и продуктов. О каких устройствах идет речь?
- Виртуальная реальность – это технология, которая позволяет пользователям погружаться в полностью цифровую среду, которую создали с помощью компьютеров. Эта среда может имитировать реальный мир или представлять совершенно вымышленное пространство. Пользователи могут взаимодействовать с виртуальной средой с помощью специализированных устройств (VR-очки, перчатки, джойстики и контроллеры). Когда появилась идея создания виртуальной реальности? В какие годы начались первые эксперименты с созданием VR-систем?