#1387380
#1387380: Какие из следующих утверждений справедливы для анимации статичных объектов в платформерах?
Какие из следующих утверждений справедливы для анимации статичных объектов в платформерах?
Варианты ответа:
- Для экономии ресурсов такие анимации не должны повторяться.
- Статичные объекты не нуждаются в анимации, поскольку не участвуют в геймплее.
- Анимация может быть минималистичной, с небольшими движениями.
- Анимация должна быть медленной, чтобы не отвлекать игрока.
🔒 Ответ будет доступен после оплаты
Курс посвящён освоению техник создания анимационных роликов с использованием современных инструментов, включая работу с векторной графикой, покадровую и автоматизированную анимацию. Студенты изучат принципы движения объектов, разработку персонажей и добавление интерактивных элементов, что важно для реализации проектов в сфере цифрового дизайна, маркетинга и мультимедиа. Программа также охватывает основы композиции, работу с временной шкалой и экспорт готовых материалов для различных платформ.
Курс посвящён освоению техник создания анимационных роликов с использованием современных инструментов, включая работу с векторной графикой, покадровую и автоматизированную анимацию. Студенты изучат принципы движения объектов, разработку персонажей и добавление интерактивных элементов, что важно для реализации проектов в сфере цифрового дизайна, маркетинга и мультимедиа. Программа также охватывает основы композиции, работу с временной шкалой и экспорт готовых материалов для различных платформ.