Что такое кости в скелетной анимации?
🧠 Тематика вопроса:
Курс направлен на изучение ключевых принципов и методов, необходимых для понимания и применения современных технологий в профессиональной деятельности. В рамках программы рассматриваются теоретические основы, практические аспекты и актуальные тенденции, позволяющие развить навыки анализа и решения задач. Особое внимание уделяется междисциплинарному подходу, что способствует формированию комплексного видения предметной области. Материал адаптирован для студентов с разным уровнем подготовки и включает интерактивные задания для закрепления знаний.
Варианты ответа:
- Кости врагов-скелетов.
- Отдельные связанные части модели, предназначенные для анимации, к которым привязаны спрайты конечностей.
- Термин отсылает к «игральным костям» и определяет рандомизацию движений при анимации.
- Пиксельный скелет, который художник подкладывает под основной спрайт сет для отображения повреждений персонажа.
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Верно ли, что в пиксельных играх невозможно применение скелетной анимации?
- Выберите из следующих вариантов ответов верные:
- Можно ли использовать системы частиц (particle systems) из движка для анимирования эффектов или подобные эффекты должны быть нарисованы вручную?
- Выберите из следующих вариантов ответов черты, характерные для Pixel Perfect Camera:
- Можно ли использовать в одном проекте скелетные и классические покадровые анимации?