Вопрос № 1390148

Вы готовите модель к текстурированию в программе Substance Painter. Какой этап необходимо выполнить перед запеканием карт?

Курс посвящён освоению принципов моделирования, текстурирования и анимации трёхмерных объектов с использованием профессионального ПО. Студенты изучат основы рендеринга, работу с освещением и материалами, а также применение 3D-графики в различных сферах, включая разработку игр, кинопроизводство и проектирование интерьеров. Программа развивает навыки, необходимые для создания реалистичных визуальных эффектов и интерактивных сред.
Варианты ответа:
  • Перед запеканием необходимо отключить сглаживание углов и сделать UV-развертку для каждого полигона вручную, чтобы избежать появления артефактов при текстурировании.
  • Перед запеканием карт важно проверить плотность сетки и, при необходимости, добавить больше полигонов, чтобы повысить качество финального рендера.
  • Нужно убедиться, что у модели создана корректная UV-развертка, и все UV-шеллы расположены без наложений друг на другЕсли развертка сделана неверно, карты могут запекаться с ошибками.
  • Перед запеканием достаточно применить автоматическое выравнивание UV-островов, что решает проблему растяжения текстур на модели.

Ответ будет доступен после оплаты

📚 Похожие вопросы по этой дисциплине