#1390271
При создании процедурного материала в Substance Designer вам нужно сделать поверхность объекта с эффектом повреждений. Какой инструмент поможет вам добавить такие детали?
Варианты ответа:
- Применяем ноду «Blend», которая смешивает несколько текстур и позволяет создать эффект повреждений, за счет наложения их друг на друга.
- Используем ноду «Normal Map», которая создает глубину поверхности, но для эффекта повреждений потребуется вручную добавить необходимые элементы.
- Используем генератор «Noise», который позволяет создать случайные вариации текстуры, добавляя неровности и шум.
- Применяем ноду «Uniform Color», чтобы задать базовый цвет и текстуру, после чего добавляем детали вручную с помощью кистей.
Курсы в категории:
Инженерные науки