Какое из следующих утверждений о Steam является верным?
🧠 Тематика вопроса:
Данная учебная дисциплина направлена на изучение ключевых принципов и методов, необходимых для понимания и применения современных технологий в профессиональной деятельности. В рамках курса рассматриваются теоретические основы, практические аспекты и актуальные тенденции, позволяющие развивать навыки анализа и решения задач. Особое внимание уделяется междисциплинарному подходу, что способствует формированию комплексного видения предметной области. Программа включает лекции, семинары и самостоятельную работу, обеспечивая глубокое освоение материала.
Варианты ответа:
- Steam был основан в 2003 году и стал первой платформой для цифровой дистрибуции игр.
- Steam предлагает игрокам возможность покупать и загружать игры, а также взаимодействовать с другими пользователями через встроенные чаты и сообщества.
- Steam ограничивает разработчиков в выборе цен на свои игры, заставляя их следовать единой стратегии ценообразования.
- Steam был разработан для консольных платформ, а не для ПК.
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Выберите из списка причины роста онлайн-дистрибуции игр
- Какой из следующих факторов не способствовал росту популярности инди-игр?
- Небольшая студия, разработавшая многопользовательскую игру, замечает, что игроки не остаются в игре надолго и быстро её покидают. Анализ отзывов показывает, что пользователи недовольны неинтуитивным интерфейсом и недостатком возможностей для взаимодействия между игроками. Как студия может улучшить удержание игроков?
- Какая платформа была первой для цифровой дистрибуции игр?
- Какой дистрибьютор впервые изменил подход к продаже компьютерных игр онлайн?