Выберите правильные утверждения, описывающие ранний этап развития мобильных игр
🧠 Тематика вопроса:
Курс направлен на изучение фундаментальных принципов и современных методов в данной области, формирование практических навыков и компетенций. Рассматриваются ключевые концепции, технологии и инструменты, применяемые в профессиональной деятельности. Особое внимание уделяется анализу реальных кейсов, решению прикладных задач и развитию критического мышления. Программа включает теоретические модули, практические задания и проекты, позволяющие закрепить полученные знания. Подходит для студентов и специалистов, желающих углубить свои знания и расширить профессиональные горизонты.
Варианты ответа:
- Ранние мобильные игры используют монохромные экраны и ограниченные графические возможности.
- Все игры на телефонах до 2005 года выпускаются только в 2D
- Разработкой игр на первых мобильных устройствах занимаются собственно специалисты компании, выпускающие тот или иной телефон
- Игры преимущественно представляют из себя текстовые новеллы
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Расположите в верном порядке технологические изменения, связанные с этапами эволюции мобильных игр
- Какое значение для эволюции рынка мобильных игр имело появление платформы Java ME?
- Выберите утверждение, наилучшим образом описывающее этап развития мобильного рынка 2000х годов
- Как появление акселерометра в мобильных телефонах повлияло на эволюцию мобильных игр?
- Что явилось основной причиной быстрого роста мобильного рынка?