Вопрос № 1391627

В вашей игре система бустеров показывает себя недостаточно эффективной и не приносит ожидаемого дохода. При этом коэффициент прогрессии (показатель, который отслеживает, насколько далеко игроки продвигаются в игре, например, через уровень, квест или этап.) достаточно высок. Как можно исправить эту ситуацию?

Курс направлен на изучение фундаментальных принципов и современных методов анализа данных, включая сбор, обработку и интерпретацию информации. Рассматриваются ключевые алгоритмы машинного обучения, статистические модели и визуализация данных. Особое внимание уделяется практическому применению инструментов для решения реальных задач в бизнесе, науке и IT. Программа подходит как для начинающих, так и для специалистов, желающих углубить свои знания.
Варианты ответа:
  • Искусственно замедлить прогрессию в игре, чтобы альтернативой покупки бустера была трата несоразмерно большого времени на игру. В таком случае увеличится коэффициент удержания (процент игроков, которые продолжают играть в игру спустя определенное время), и игрок будет более склонен потратить деньги на игру, в которое вложил много времени
  • Увеличить цену на бустеры, чтобы компенсировать низкий доход. Те, кто покупал бустеры ранее продолжат их покупать, а прибыль от продажи будет расти. Убеждать новых пользователей использовать бустеры будет не так необходимо.
  • Попробовать изменить баланс существующих бустеров, чтобы они стали более привлекательными. Например, улучшить их эффекты или увеличить продолжительность действия.
  • Создать в игре точки, которые крайне сложно пройти без бустеров. Предоставлять игроку бесплатные бустеры, чтобы он мог оценить их эффект и понять их преимущества.

Ответ будет доступен после оплаты