… – это программная модель в гейм-дизайне, используемая для разработки и анализа видеоигр и описывающая их основные компоненты
🧠 Тематика вопроса:
Дисциплина посвящена изучению фундаментальных принципов и современных методов в данной области, формируя у обучающихся системное понимание ключевых концепций. Рассматриваются основные теоретические подходы, практические инструменты и актуальные тенденции, позволяющие применять полученные знания в профессиональной деятельности. Особое внимание уделяется развитию аналитических навыков и умению работать с информацией. Курс включает как лекционные занятия, так и практические задания, направленные на закрепление материала.
Варианты ответа:
- Текстовый ответ
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- … – это специалист, отвечающий за проектирование игровых правил и систем, а также за формирование конечного игрового опыта.
- Одна из вызываемых играми эстетических категорий (по Р. Ханике, М. Леблану и Р. Зубеку), которая характеризуется необходимостью преодолевать трудности, – это …
- Повествование, изображенная последовательность событий, связанных между собой хронологически и по смыслу, – это …
- Расположите характеристики понятий «кат-сцена», «история (фабула)» и «сюжет» в порядке их перечисления в задании:
- Нарративный … – это выбор и применение оптимальных повествовательных средств, с помощью которых будет рассказана история (он позволяет рассказать историю через визуальные образы)