… – это специалист, проектирующий игровые уровни с точки зрения геймплея
🧠 Тематика вопроса:
Дисциплина посвящена изучению фундаментальных принципов и современных методов в данной области, формируя у обучающихся системное понимание ключевых концепций. Рассматриваются основные теоретические подходы, практические инструменты и актуальные тенденции, позволяющие применять полученные знания в профессиональной деятельности. Особое внимание уделяется развитию аналитических навыков и умению работать с информацией. Курс включает как лекционные занятия, так и практические задания, направленные на закрепление материала.
Варианты ответа:
- Системный гейм-дизайнер
- Дизайнер уровней
- Нарративный дизайнер
- Генералист
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- … – это центральный персонаж, вокруг которого строится история; действия этого персонажа двигают историю вперед, он олицетворяет ключевую идею произведения
- Антагонист – это полярная противоположность …, его соперник, стремящийся противостоять его ключевой идее
- Персонажи … играют в сюжете и игровом мире вспомогательную роль относительно протагониста и антагониста
- Столкновение интересов и целей персонажей, становящееся движущей силой повествования, – это …
- Установите соответствие элементов лор-документа и их содержания: