Какая архитектура подойдет больше для игры с большим количеством данных (например, градостроительная стратегия с симуляцией жителей)?
🧠 Тематика вопроса:
Данная учебная дисциплина направлена на изучение ключевых принципов и методов, необходимых для понимания и применения современных технологий в профессиональной деятельности. В рамках курса рассматриваются теоретические основы, практические аспекты и актуальные тенденции, позволяющие развивать навыки анализа и решения задач. Особое внимание уделяется междисциплинарному подходу, что способствует формированию комплексного видения предметной области. Программа включает лекции, семинары и самостоятельную работу, обеспечивая глубокое освоение материала.
Варианты ответа:
- MVP
- ECS
- Singleton
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Как называется компонент, с помощью которого можно генерировать частицы (например, пыли из под ног)?
- Пропсы в играх - это…?
- Параметр Max Particles в системе частиц отвечает за…
- В каком разделе есть настройки, определяющие, сколько частиц появится и при каких обстоятельствах (время, расстояние)?
- Интерфейс, являющийся частью игрового мира, называется…