#1419987
#1419987: Виталик недавно освоил основы Unity и решил начать делать свой первый проект сразу же, как ему пришла идея игры в голову. После месяца разработки она практически перестала продвигаться, потому что ему вечно нужно переписывать старые скрипты. В чем была его главная ошибка?
Виталик недавно освоил основы Unity и решил начать делать свой первый проект сразу же, как ему пришла идея игры в голову. После месяца разработки она практически перестала продвигаться, потому что ему вечно нужно переписывать старые скрипты. В чем была его главная ошибка?
Варианты ответа:
- Видимо, Виталик не уделил достаточно времени подготовке, ему следовало хотя бы немного описать игру в текстовом виде (концепт), а также продумать план разработки по итерациям, чтобы наглядно видеть что и когда будет сделано.
- Скорее всего Виталик решил делать проект без архитектуры и из-за этого при добавлении новых механик их было необходимо учитывать в старых скриптах и, как следствие, переписывать.
- Прежде чем начинать – Виталику стоило найти ментора. При разработке первых проектов сталкиваться с такой проблемой это нормально, такого поможет избежать только ментор.
🔒 Ответ будет доступен после оплаты
Курс посвящён разработке интуитивно понятных и визуально привлекательных интерфейсов, направленных на повышение удобства взаимодействия пользователей с цифровыми продуктами. Изучаются принципы проектирования, анализ поведения аудитории, работа с инструментами прототипирования и тестирования. Особое внимание уделяется балансу между эстетикой и функциональностью, что позволяет создавать решения, отвечающие потребностям бизнеса и ожиданиям пользователей.
Курс посвящён разработке интуитивно понятных и визуально привлекательных интерфейсов, направленных на повышение удобства взаимодействия пользователей с цифровыми продуктами. Изучаются принципы проектирования, анализ поведения аудитории, работа с инструментами прототипирования и тестирования. Особое внимание уделяется балансу между эстетикой и функциональностью, что позволяет создавать решения, отвечающие потребностям бизнеса и ожиданиям пользователей.