Вопрос № 1420092

Юля разработала игру на Android для телефонов и планшетов. После релиза столкнулась с множеством отзывов о том, что интерфейс “плывет” и некорректно отображается. Как Юле исправить данную проблему?

Курс посвящён разработке интуитивно понятных и визуально привлекательных интерфейсов, направленных на повышение удобства взаимодействия пользователей с цифровыми продуктами. Изучаются принципы проектирования, анализ поведения аудитории, работа с инструментами прототипирования и тестирования. Особое внимание уделяется балансу между эстетикой и функциональностью, что позволяет создавать решения, отвечающие потребностям бизнеса и ожиданиям пользователей.
Варианты ответа:
  • Данная проблема связана с тем, что Юля не проверяла верстку интерфейса под планшеты. Юле следует сделать под них отдельный Canvas или написать скрипт, который бы изменял Canvas Scaler под нужное соотношение сторон.
  • У мобильных устройств много вариантов соотношения сторон, решить эту проблему поможет создания Canvas-ов и интерфейсов под наиболее распространенные из них, а с помощью скрипта при запуске выбрать наиболее подходящий Canvas под устройство.
  • Так как у мобильных устройств много вариаций соотношения сторон, следует делать адаптивную верстку с применением якорей, которые определяют относительное положение и размер элементов. Также, если игра доступна и на смартфонах и на планшетах - следует сделать скрипт, который будет изменять параметр у Canvas Scaler.

Ответ будет доступен после оплаты