Для чего служит Event Graph в Unreal Engine?
🧠 Тематика вопроса:
Данный курс посвящён изучению ключевых принципов объектно-ориентированного подхода в разработке программного обеспечения. В рамках дисциплины рассматриваются основные концепции, такие как инкапсуляция, наследование и полиморфизм, а также их практическое применение при проектировании классов и объектов. Студенты освоят методы создания модульных и легко поддерживаемых программных решений, научатся эффективно использовать абстракцию и интерфейсы. Особое внимание уделяется развитию навыков проектирования архитектуры приложений с учётом принципов повторного использования кода.
Варианты ответа:
- Служит для описания внешнего вида объекта в различных ситуациях, то есть когда в игре меняется освещение или текстуры
- Служит для описания поведения объекта в различных ситуациях, то есть когда в игре происходят те или иные события
- Служит для описания связей между объектами в различных ситуациях, то есть когда в игре возникают коллизии или триггеры
Ответ будет доступен после оплаты