Что такое наследование в Unreal Engine?
🧠 Тематика вопроса:
Данный курс посвящён изучению ключевых принципов объектно-ориентированного подхода в разработке программного обеспечения. В рамках дисциплины рассматриваются основные концепции, такие как инкапсуляция, наследование и полиморфизм, а также их практическое применение при проектировании классов и объектов. Студенты освоят методы создания модульных и легко поддерживаемых программных решений, научатся эффективно использовать абстракцию и интерфейсы. Особое внимание уделяется развитию навыков проектирования архитектуры приложений с учётом принципов повторного использования кода.
Варианты ответа:
- Способ создания новых классов на основе существующих. Дочерний класс получает «в наследство» родительские поля и методы, но может дополнительно иметь свои.
- Способ создания новых классов на основе существующих. Дочерний класс получает «в наследство» родительские поля и методы, но не может дополнительно иметь свои.
- Способ создания новых классов на основе существующих. Дочерний класс получает «в наследство» родительские поля и методы, но должен дополнительно иметь свои.
Ответ будет доступен после оплаты