… – это учебная игра, имитирующая рыночную или выставочную площадку, где участники предлагают свои продукты, услуги или идеи
🧠 Тематика вопроса:
Дисциплина изучает современные технологии искусственного интеллекта и их интеграцию в образовательную среду. Рассматриваются методы персонализации обучения, автоматизации рутинных задач и обработки больших данных для повышения качества образования. Особое внимание уделяется разработке адаптивных образовательных платформ, анализу успеваемости и созданию интерактивных учебных материалов. Практические кейсы помогают освоить инструменты ИИ для решения педагогических задач, что позволяет будущим специалистам эффективно внедрять инновации в учебный процесс.
Варианты ответа:
- Текстовый ответ
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- … – это метод обучения, основанный на анализе и решении конкретных практических ситуаций, приближенных к реальным условиям
- … метод обучения основан на самостоятельной деятельности студентов, направленной на решение конкретной практической задачи
- … – это широкая дискуссионная площадка, на которой участники делятся опытом и обсуждают общие темы
- Расположите характеристики основных принципов педагогического взаимодействия, таких как диалогичность, субъектность, партнерство и рефлексия, в порядке их перечисления в задании:
- Установите соответствие компонентов дидактической игры и их характеристик: