Что такое Client в рамках UE5?
🧠 Тематика вопроса:
Данная дисциплина изучает ключевые принципы и методы анализа данных, включая сбор, обработку и интерпретацию информации. Рассматриваются современные инструменты и технологии, применяемые в машинном обучении и статистике. Особое внимание уделяется практическому применению навыков для решения реальных задач в различных областях. Курс также затрагивает вопросы визуализации данных и их представления для принятия обоснованных решений. Подходит для студентов, желающих углубить свои знания в области анализа и обработки информации.
Варианты ответа:
- Client – это локальная копия игры, которая одновременно выполняет функции сервера и клиента.
- Client – это конфигурация, в которой игра не имеет серверной логики и может только подключаться к серверу.
- Client – это специальный модуль Unreal Engine 5, который используется для управления сервером и выполнения административных задач.
Ответ будет доступен после оплаты