Как в GameplayEffect добавить уменьшение значения определенного атрибута при его наложении?
🧠 Тематика вопроса:
Дисциплина посвящена изучению ключевых принципов работы искусственного интеллекта, включая методы машинного обучения, обработку больших данных и построение нейронных сетей. Студенты получат практические навыки разработки алгоритмов, способных анализировать информацию и принимать решения. Рассматриваются современные технологии, их применение в различных сферах и перспективы развития. Курс помогает понять, как ИИ трансформирует бизнес, науку и повседневную жизнь, а также открывает путь к востребованным профессиям в IT-индустрии.
Варианты ответа:
- Необходимо добавить в параметр “Modifiers” элемент с типом магнитуды “ScalableFloat” и указать нужный атрибут.
- Следует внести в GameplayEffect новый компонент, который будет содержать нужный атрибут и вызывать его уменьшение при активации эффекта.
- Нужно создать новый Blueprint с атрибутом, затем добавить его в GameplayEffect для изменения значения атрибута при наложении.
Ответ будет доступен после оплаты