Базовый класс в Gameplay Ability System для создания любого эффекта это …
🧠 Тематика вопроса:
Дисциплина посвящена изучению ключевых принципов работы искусственного интеллекта, включая методы машинного обучения, обработку больших данных и построение нейронных сетей. Студенты получат практические навыки разработки алгоритмов, способных анализировать информацию и принимать решения. Рассматриваются современные технологии, их применение в различных сферах и перспективы развития. Курс помогает понять, как ИИ трансформирует бизнес, науку и повседневную жизнь, а также открывает путь к востребованным профессиям в IT-индустрии.
Варианты ответа:
- Текстовый ответ
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Что нужно сделать чтобы подключить ввод с клавиатуры к открытию различного меню?
- Чем отличается эффект с длительностью типа Infinite от эффекта типа Instant?
- Зачем нужна служба в Behavior Tree?
- Как добавить возможность AI-противнику видеть игрока?
- Как выглядит макрос, автоматически генерирующий геттеры и сеттеры для атрибутов в UAttributeSet?