Что представляет собой анимация в контексте графики для игр?
🧠 Тематика вопроса:
Курс посвящён разработке интуитивно понятных и визуально привлекательных интерфейсов, направленных на повышение удобства взаимодействия пользователей с цифровыми продуктами. Изучаются принципы проектирования, анализ поведения аудитории, работа с инструментами прототипирования и тестирования. Особое внимание уделяется балансу между эстетикой и функциональностью, что позволяет создавать решения, отвечающие потребностям бизнеса и ожиданиям пользователей.
Варианты ответа:
- Пакет информации, определяющий свойства поверхности объекта
- Виртуальные трехмерные объекты, почти синоним для 'сеточных объектов'
- Механизм создания большого количества движущихся объектов
- Пакет информации, определяющий движение связанного с ним объекта
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Какие детали содержит план реальной игры?
- Какой формат файла рекомендуется для экспорта трехмерных моделей в Unity?
- Для каких платформ можно развернуть игру, созданную в Unity?
- Что предоставляет собой моделирование физических сред в Unity?
- На каких операционных системах поддерживалась разработка в Unity?