Что такое Task в Behavior Tree?
🧠 Тематика вопроса:
Эта дисциплина посвящена проектированию интуитивно понятных и визуально привлекательных интерфейсов, ориентированных на потребности пользователей. В рамках курса изучаются принципы юзабилити, композиции, типографики и цветопередачи, а также методы тестирования и анализа поведения аудитории. Слушатели учатся создавать удобные и функциональные цифровые продукты, которые обеспечивают положительный пользовательский опыт и способствуют достижению бизнес-целей. Особое внимание уделяется адаптации интерфейсов под разные устройства и платформы.
Варианты ответа:
- Действие, которое выполняет ИИ
- Задание для игрока
- Анимация персонажа
- Система освещения
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Какая архитектура используется для многопользовательских игр в Unreal Engine 5?
- Что такое Replication в контексте многопользовательских игр в UE5?
- Какие переменные могут быть реплицированы в многопользовательской игре?
- Что такое Dedicated Server в Unreal Engine 5?
- Что такое Blueprint в Unreal Engine 5?