… - это использование 3-х мерных объектов и их ручное перемещение между кадрами анимации
🧠 Тематика вопроса:
Дисциплина охватывает технологии проектирования и обработки интерактивного контента, включая веб-разработку, создание мультимедийных приложений и работу с гипертекстовыми системами. Рассматриваются современные методы интеграции текста, графики, аудио и видео в цифровые продукты. Особое внимание уделяется инструментам для разработки динамических веб-ресурсов, интерактивных интерфейсов и мультимедийных платформ. Полученные знания позволяют эффективно работать в цифровой среде, создавая современные интернет-решения с учетом актуальных стандартов и технологий.
Варианты ответа:
- Глянцевая анимация
- Келевая анимация
- Спрайтовая анимация
- Анимация ключевых кадров
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- … - это однократная запись всех статичных уровней и всех объектов на других уровнях плюс описание принципа преобразования движущихся элементов при переходе между кадрами
- … - это анимация, при которой движущиеся элементы сцены, изображаются на прозрачном материале и накладываются на изображённый отдельно фон
- Человек слышит звуки с частотой от... кГц
- Неверно, что формат … относится к базовым форматам звуковых файлов
- … шрифты - это шрифты, все символы которых имеют ширину отображаемой буквы