#65453
#65453: Способ представления сложных объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники, – это … графика
Способ представления сложных объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники, – это … графика
Варианты ответа:
- векторная
- инженерная
- интерактивная
- фрактальная
🔒 Ответ будет доступен после оплаты
Тематика:
Векторная графика
Дисциплина посвящена работе с масштабируемыми изображениями, создаваемыми на основе математических кривых. В рамках курса изучаются принципы построения векторных объектов, их редактирование и применение в различных сферах, включая веб-дизайн, полиграфию и разработку фирменного стиля. Особое внимание уделяется сохранению качества графики при любом масштабе, что делает её незаменимой для логотипов, иконок и точной визуализации. Практические задания направлены на освоение профессиональных инструментов и формирование навыков работы с векторными редакторами.
Дисциплина посвящена работе с масштабируемыми изображениями, создаваемыми на основе математических кривых. В рамках курса изучаются принципы построения векторных объектов, их редактирование и применение в различных сферах, включая веб-дизайн, полиграфию и разработку фирменного стиля. Особое внимание уделяется сохранению качества графики при любом масштабе, что делает её незаменимой для логотипов, иконок и точной визуализации. Практические задания направлены на освоение профессиональных инструментов и формирование навыков работы с векторными редакторами.
Похожие вопросы по дисциплине
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
Для того чтобы автоматически расставлялись переносы в Adobe Illustrator, нужно изменить значение поля (полей) … (см. рис.)
