#65453

#65453: Способ представления сложных объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники, – это … графика

Способ представления сложных объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники, – это … графика
Варианты ответа:
  • векторная
  • инженерная
  • интерактивная
  • фрактальная

🔒 Ответ будет доступен после оплаты

Дисциплина посвящена работе с масштабируемыми изображениями, создаваемыми на основе математических кривых. В рамках курса изучаются принципы построения векторных объектов, их редактирование и применение в различных сферах, включая веб-дизайн, полиграфию и разработку фирменного стиля. Особое внимание уделяется сохранению качества графики при любом масштабе, что делает её незаменимой для логотипов, иконок и точной визуализации. Практические задания направлены на освоение профессиональных инструментов и формирование навыков работы с векторными редакторами.

Дисциплина посвящена работе с масштабируемыми изображениями, создаваемыми на основе математических кривых. В рамках курса изучаются принципы построения векторных объектов, их редактирование и применение в различных сферах, включая веб-дизайн, полиграфию и разработку фирменного стиля. Особое внимание уделяется сохранению качества графики при любом масштабе, что делает её незаменимой для логотипов, иконок и точной визуализации. Практические задания направлены на освоение профессиональных инструментов и формирование навыков работы с векторными редакторами.