Журнал видеоигр, который в 2000-е и 2010-е гг. имел крупнейшие тираж и аудиторию и считался одним из самых популярных русской игровой прессы в России и СНГ, – …
🧠 Тематика вопроса:
Курс посвящен стратегиям продвижения в спортивной сфере, включая работу с медиа, управление репутацией и взаимодействие с фанатами. Студенты изучат инструменты PR, которые помогают привлекать спонсоров, расширять аудиторию и формировать положительный имидж. Особое внимание уделяется организации мероприятий, созданию контента и анализу эффективности коммуникационных кампаний в условиях высокой конкуренции.
Варианты ответа:
- «Страна игр»
- «Великий Dракон»
- «Навигатор игрового мира»
- «Игромания»
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Информационное общество от индустриального отличает …
- Получить средства из федерального бюджета на проведение киберспортивного мероприятия возможно, только если …
- На 2019 год бюджет отрасли «Физкультура и спорт» по России составляет …
- Единственный нормативный документ, который регламентирует определение киберспорта в РФ, находится на сайте …
- Нормативный документ, регламентирующий определение киберспорта в РФ, – это …