#812874

#812874: Киберспорт как явление начал зарождаться в …

Киберспорт как явление начал зарождаться в …
Варианты ответа:
  • начале 2000-х гг., с выходом первых популярных шутеров
  • начале 1990-х гг., с выходом первых игр для персональных компьютеров
  • 2010-х гг., с выходом современных игр
  • 1970-х гг., с появлением первых видеоигр

🔒 Ответ будет доступен после оплаты

Данная дисциплина посвящена изучению ключевых аспектов спортивной индустрии, включая организацию мероприятий, маркетинговые стратегии и экономические модели. Студенты получат практические навыки управления проектами, анализа рынка и продвижения спортивных услуг. Особое внимание уделяется современным тенденциям и инструментам, необходимым для эффективной работы в этой быстроразвивающейся отрасли. Программа поможет сформировать компетенции, востребованные в управлении спортивными клубами, федерациями и коммерческими организациями.

Данная дисциплина посвящена изучению ключевых аспектов спортивной индустрии, включая организацию мероприятий, маркетинговые стратегии и экономические модели. Студенты получат практические навыки управления проектами, анализа рынка и продвижения спортивных услуг. Особое внимание уделяется современным тенденциям и инструментам, необходимым для эффективной работы в этой быстроразвивающейся отрасли. Программа поможет сформировать компетенции, востребованные в управлении спортивными клубами, федерациями и коммерческими организациями.