В какие годы развивается индустрия видео-игр?
🧠 Тематика вопроса:
Курс посвящен изучению методов анализа пользовательских потребностей, рыночных трендов и контекста для разработки инновационных дизайн-решений. Студенты освоят инструменты исследования, научатся выявлять ключевые проблемы и формировать стратегии проектирования, ориентированные на реальные запросы аудитории. Программа развивает навыки критического мышления и креативного подхода, позволяя создавать функциональные и востребованные продукты. Особое внимание уделяется работе с данными, визуализации идей и тестированию гипотез в процессе дизайна.
Варианты ответа:
- 90-е
- 80-е
- 70-е
Ответ будет доступен после оплаты
📚 Похожие вопросы по этой дисциплине
- Что постепенно начинает развиваться в связи с появлением видео-игр?
- Какому стилю принадлежат такие отличительные черты, как монументальность, лаконичность, облицовка стен мрамором, мощная колоннада, множество статуй и светлые тона?
- Для какой отрасли дизайна появление видео-игр стало отправной точков развития?
- Что послужило определению графического дизайна как самостоятельной эпохи?
- … подарил возможность мгновенного представления своего произведения неограниченному числу зрителей, а также интерактивного общения со зрителями.